ゴースティン鯖で頑張る、ふたり血盟の日常。書いている人:仮免許――だったのは過去のハナシ。引退済です。(ナイとは思いますが)私にコンタクトをとる必要がある場合は相方までお願いします。


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シリエルBuffの数値

シリエルことシリエンエルダーのスキルについて、
ちょっとマジメに、ちょっとだけ深くご紹介。
なんとなく知っている方は多いと思われますが、
「ふ~ん、そうなの」ぐらいに思っていただければ幸いです。
もともと詳しい方は読み飛ばしてください。
シリエンセイントは管轄外です
(記事編集にあたりマクロメモさんを参照したことを明記させていただきます)


a0030061_1630658.jpgマイト:一定時間、攻撃力を向上させる。
レベル3で攻撃力を15%上昇させます。
マスタリーには効果が加算されませんが、
高レベルアタッカーなどに15%の上乗せというのは、無くてはならないものです。
ちなみに、レベル1では8%、レベル2では12%の上昇です。

a0030061_1631760.jpgシールド: 一定時間、防御力を向上させる。
レベル3で防御力を15%上昇させます。
これもマスタリーには乗りません。
レベル1で8%、レベル2で12%の上昇となっています。

a0030061_16313973.jpgフォーカス:一定時間、クリティカル攻撃の確率を向上させる。
レベル3でクリティカル率を30%上昇させてくれます。
レベル1で20%、レベル2で25%と、それほど差が大きくないのが特徴です。

a0030061_1631588.jpgガイダンス:一定時間、命中率を向上させる。
レベル1で命中率が+2。
以降、レベル2で+3、レベル3で+4と効果が上昇。
特に大人数PT等で、回避の高いmobと戦う時に効果を発揮します。
染料でDexを+4上昇させた時の命中率上昇が+3ですから、
その効果の高さは折り紙つきです。

a0030061_16342010.jpgデスウィスパー:一定時間、クリティカル攻撃の威力を向上させる。
レベル3でクリティカル時の与ダメージが1.5倍になります。
レベル1で1.3倍で、レベル2では1.4倍です。

a0030061_16345386.jpgヴァンパイアリック レイジ:一定時間、物理攻撃にて敵に加えたダメージの一部で自分のHPを回復する能力を付与する。スキル及び長距離攻撃によるダメージは除外される。
レベル4で9%のHPを吸収します。
レベル1で6%、レベル2で7%、レベル3で8%といわれています(他説もあります)。
大量のダメージを与える槍使いにとって神スキルなのは有名。
例えばDVC辺りで平均与ダメージ500くらいの前衛さんがいたら、
一発殴るごとに50弱のHPを回復していくということ。
ヘイストやフューリーダンスが入っていればモリモリと回復するため、
多少の被ダメなどものともしません。
この吸収HPを考慮すれば、ヒールがかなり減らせます。

a0030061_16354180.jpgエンパワー:一定時間、魔力を向上させる。
レベル3で魔法力を75%上昇させます。
レベル1で55%、レベル2で65%です。
高レベル帯になれば差を感じますが、
レベル1でも十分に魔法力を上昇させてくれます。
マイト等と同じく、マスタリーは考慮されません。

a0030061_16362076.jpgレジストウィンド:一定時間、風属性攻撃に対する耐性を向上させる。
レベル3で風属性攻撃による被ダメージを30%軽減します。
レベル1で15%、レベル2で23%です。
ルウンエリアなど、風属性魔法を使うmobが多い場所で効力を発揮。
こと風属性に限っていえば、マジックバリアより強力です。
ただし、レジストファイヤなど、他属性のBuffと同時にかけることはできません。
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by TempLicense | 2006-04-12 16:37 | リネージュ2